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LANCER DE DÉS

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Crimson Peak

Crimson Peak
PERSONNAGE NON-JOUABLE
MESSAGES : 208
DATE D'ARRIVÉE : 19/10/2015
PSEUDO : les doigts sales de crimson peak.
AVATAR : le triste et sinistre visage de la mort.
CRÉDITS : Eden Memories

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MessageSujet: LANCER DE DÉS LANCER DE DÉS EmptyMar 1 Déc - 14:36


Le lancer de dés
it's time to go to war

les explications
Pour mettre de l'action au sein des RPs, nous avons décidé d'instaurer deux systèmes de dés (qui ne sont pas obligatoires). Vous trouverez les explications des deux dés à la suite. Pour utiliser les dés, il suffit de prévisualiser votre réponse et de choisir le dé qui correspond à votre RP (combat ou action PNJ). Le PNJ postera à la suite de votre message le choix aléatoire. Vous ne pouvez pas utiliser l'action à l'ouverture d'un rp.

Les combats
Les dés de combat vous permettent de jouer sans savoir comment l'action va se dérouler ; les chances sont simples. Pour ce qui est de la finalité du combat, il vous sera plus simple d'en parler par MP avec votre partenaire, si vous ne souhaitez pas que cela se termine en bain de sang.

Vous réussissez votre attaque
Vous manquez votre attaque
Vous parez l'attaque

Intervention aléatoire
Les interventions aléatoire servent à mettre de l'action au court du RP ; elles ne concernent pas un combat entre les deux personnages. Par la suite, c'est à vous d'adaptez l'action du dé, en fonction du RP que vous êtes en train de faire.

Levé du soleil  si vous êtes une créature de la nuit, ça pourrait vous être fatal.
Tombée de la nuit si vous êtes un fantôme ou un vampire, gare à vous.
Attaque de vampire à vous de vous défendre ou de trouver un moyen de vous en sortir.
Attaque de loup-garou à vous de vous défendre ou de trouver un moyen de vous en sortir.
Piège vous tombez dans un piège (vous êtes enfermé, blessé, captif, etc).
Blessure vous êtes blessé(e), à vous de voir la gravité et la circonstance.
Tempête la température n'est pas clémente (orage, pluie, neige, etc).

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